Concord似乎不受欢迎:索尼的英雄射手有一些果汁
索尼的最后一个展示中的康科德(Concord)揭示了来自阳台的一些嘘声: 太好了 ,另一个守望先锋?但是正如摩根指出的那样,没有 真的 他们很受欢迎的英雄射击者,康科德实际上并不像《守望先锋》。我现在玩了它并且可以确认:康科德不是索尼守望先锋 ,这很有趣 。我不知道这是否会 地狱2级 现象,但如果那是年度的多人游戏,康科德至少可能是夏季的多人游戏。
Concord和《守望先锋》之间有一些明显的相似之处。两者都具有一堆具有独特枪支的角色,但很明显 ,一堆前邦吉开发人员在开发人员Firewalk Studios工作 。大多数角色都有双跳,一个我玩过的三级跳跃,另一个可以暂时徘徊。他们还可以躲避 ,这将短暂地将相机拉到第三人称的人中,就像命运2超级。在多层次地图上,这些能力导致有趣的光环般的追逐场景。

上周我访问索尼参加预览会议时 ,我演奏了三种模式 。一种是杀戮确认的风格模式,另外两种是无验证的模式,在该模式下 ,通过扮演目标或消除敌人的团队赢得了回合。在后一种模式中,我和我的团队开始沿着不同的车道奔波,并随着回合的进行 ,尝试新的策略,您以Valort或CS2的方式进行的方式“它不像玩《守望先锋》一样。
在启动时,有16个截然不同的角色,Meta头将具有复杂的协同作用网络 。在移动性 ,致命性,效用和耐用性方面,角色彼此之间有很大的不同 ,即使在类别中也存在变化。一个坦克有250个健康状况,另一个坦克有300个。我还记录了我检查的十个字符中的220 、200和170个健康池 。
除了他们独特的枪支,康科德的英雄还具有两种能力和一种被动的技能 ,尽管有趣的是没有最后的能力。我没有错过'em。用完美时光的终极观察改变守望先锋或瓦兰特比赛的结果显然令人兴奋,但是胜利对我来说总是有点空洞 。

在我的脑海中,使Concord成为某种类型的射手的原因是 ,除了多层地图和浮动跳跃外,它的定义质量是它的重点是快速通过武器和能力循环。枪支没有大杂志,重新加载并不快 ,因此打击通常来自侧臂或特殊能力。
例如,海马可能会暂时徘徊在战场上,并发射令人讨厌的cross螺栓;但他们不会一次命中,每次射击后她必须装上一个新的螺栓 。一个好的玩家不仅依靠螺栓 ,因此,在用近战攻击或其他能力(火焰墙)完成之前,用闪光球跟随它们来迷失目标。
这是我采样的其他一些角色及其武器和能力:
- teo: 您的标准士兵。他的自动步枪和半自动侧侧都有可以通过他的烟手榴弹看到的景点 ,例如彩虹六围困中的Glaz。他还拥有爆炸性的集群手榴弹 。作为一个无聊的射手球员,他是我的最爱:带步枪的毛皮,用侧臂结束 ,不负责任地投掷手榴弹。
- 伦诺克斯: 享受的热剂享受外星人,他在首张预告片中出名。他全都是瞄准,有两只手枪和一把刀 。他也可以自我修理 ,其他人必须依靠地图上的治疗师或健康拾音器(在当代射击游戏中可以看到的一个有趣的功能)。
- 明星孩子: 大家伙有大型shot弹枪。有特殊的近战攻击和指控,但如果敌人进一步太深,可能会被蜂群淹没 。
- 谷: 狙击手。可以超级跳高以在障碍物上射出窍门 ,并有prox地雷覆盖她的六个。
- Roka: 小组的火箭浣熊 。她可以三重跳动,并进行空中攻击。她的火箭相当虚弱,但我喜欢她提供的地震。我会说这是一个角色,更多的是用单个武器比组合维持火 。
- DAW: 爆发步枪的治疗师。可以部署愈合垫和圆顶 ,以阻止传入和传出伤害。这些在回合之间持续。我不喜欢他的枪,但是我喜欢为康复垫找到一个好地方的挑战 。
- 1点: 我扮演的角色中最健康的大机器人。可以用他的真空吸收弹丸来加电垃圾炸弹,或将其主要用作光束武器。还具有阻止弹丸的“空气屏障 ” 。似乎很难掌握。
康科德(Concord)具有一个新颖的角色选择系统 ,可轻松劝阻一个共同的英雄射击者行为主持一个角色。有六个角色角色,每个角色都有相关的奖励 。例如,战术人员会增加重新加载速度。有趣的是 ,当您选择圆形或产卵之间具有不同角色的角色时,您可以将奖金与以前选择该游戏的角色保持一致,从而随着进步而增加力量。您也无法从完整的16个字符阵容中挑选:在开始演奏之前 ,您必须构建并保存一个较小的“船员”才能从中挑选,就像甲板一样 。您可以建立这些船员中的一个以上,但只能将一名船员带入给定的比赛中。
没有看到高级游戏 ,该系统的好处仍然对我来说仍然是理论上的,但是理想情况下,它会放大健康的行为,例如改用团队所缺乏的角色或有意识地反击其他团队的选秀权。
关于康科德(Concord)的一件事是角色的个性 。开发人员强调 ,尽管他们具有奇妙的科幻背景,但这些只是普通人。也许有点规律。就像《银河系的搭便车指南》一样,我们有一个喜欢辣酱和有情的机器人的人 ,而不是神经质的怪人。
Firewalk计划每周生产过过场动画,并发展角色,因此我们将看到它的去向 。我敢肯定 ,希望狂热的狂热者围绕其太空不合适(实际上看起来很适应),部分可以在化妆品上加油,但是我喜欢康科德(Concord)是一款40美元的游戏 ,例如Helldivers 2。除了16个字符外,入场费还可以使您获得6款模式和16张地图,并且我播放了16个地图 ,并且我在PS5上播放了什么,并且在PS5上播放了什么。
哦,是的:索尼办公室的预览会自然在PS5上,所以我正在和一个控制器一起玩 。Auto-Aim磁铁在某些枪支上似乎很强大 ,因此我们可能会看到控制台和PC播放器之间的紧张局势,因为谁获得了优势。我还必须在注释中注意到我考虑与控制者犯罪玩第一人称游戏的经验,因此这不是我判断游戏的理想方式。
我们将很快能够测试PC版本 。早期的Concord Beta将于7月12日至14日为预订订购 ,他们还将获得四个Beta代码。然后,从7月18日至21日,它将获得一个公开的Beta。Beta和完整的游戏将于8月23日发布 ,从一开始就可以在PS5和PC上使用 。即使在PC&Mdash; Helldash 2勉强逃脱了这一要求,您也需要一个PlayStation网络帐户,我怀疑Sony是否会另外例外。