灰色区战争提供了奇怪的挂钩和口吃,但总的来说这是合理的早期访问

灰色区域战是一个提取射击者 ,有很多值得证明的射击者。鉴于从塔尔科夫(Tarkov)逃脱似乎在过去几周内公开激怒了其粉丝群,因此这种战术FPS在发行后最初的蒸汽畅销书清单中的最初激增,因为心怀不满的粉丝们寻找另一种选择 。

但是 ,浏览Steam论坛和Reddit,揭示了许多用户的初始性能问题的报告,即使在合理的硬件上 ,总体上搭配,口吃和低框架的抱怨。哦,还有一些缺失的头。从那时起 ,游戏已经收到了一对hotfix ,尽管从笔记的角度看,它们似乎确实集中在服务器问题上,而不是性能优化 。

尽管如此 ,至少至少有一些性能分析的好机会,因此我们跳入游戏并记录了结果。

我在我的个人系统上测试了游戏,这应该是高端中至高端现代PC的体面代表。明智的明智 ,它正在摇摆AMD Ryzen 7 7700X与32GB的DDR5-6000内存,其中RX 7800XT可处理图形职责 。与此同时,我尊敬的硬件霸主戴夫·詹姆斯(Dave James)用核心i9 10900k和全能RTX 4090在自己的系统上进行了测试。成为老板的好处 ,是吗?

可以选择高档器:FSR,DLSS,TSR和XESS。我以FSR设置为质量 ,以1440p的质量收集了最初的结果,每个图形预设都在框架中生成 。我的基准测试跑步涉及从大本营穿过密集的丛林和叶子的固定路线,然后到达并在第一个城镇跑步 ,并拥有许多建筑建筑 。

我马上注意到的一件事是一些横过的搭便车和沉重的停顿 ,尤其是在比赛的第一个小时左右。这可能是阴暗器的汇编,虽然一开始很重要,但我发现它经过一些探索后清除了。从那以后 ,我仍然在新领域经历了奇怪的口吃,但是总体而言,随着时间的流逝 ,游戏似乎相当顺利 。

史诗般的环境毫不奇怪地产生了最低的数字,尽管大部分时间都停留在60年代中期至低落。我只注意到平均FPS的最小变化从致密的树叶变成了重型的区域,即使是低空距离远距离远景的低空飞行直升机奔跑似乎并没有使我的系统偶尔出现在非常偶尔的微型障碍之外。 

有趣的是 ,在性能和视觉质量方面,高中和中等设置之间的差异是无法察觉到的,而中等设置实际上产生了略低的1%结果 。

灰色区战争的屏幕截图	,显示两名球员没有穿衣服。是的。

低设置的平均帧速率分别在中等和高中提供了13-14帧的健康平均帧速度,令我惊讶的是,由于所有选项降低了游戏的外观 ,我感到惊讶 。这是一件很漂亮的事情 ,这是一个运动中的游戏,如果低点是使您获得可玩的帧速率所需要的,我认为总体图形不会感到失望。

我在启用了Intel XESS的所有设置中执行了相同的运行 ,尽管图形质量在相同的FSR设置上略有改进,如果您真的查看了细节,但我确实会平均注意到5 fps左右。我一直是FSR的XESS粉丝 ,而这两者都是视觉质量的,但是这里的FSR实现实际上对我的眼睛看起来不错,并为您带来了不错的启动框架 。

如您所料 ,RTX 4090系统产生了令人印象深刻的结果。在4K EPIC设置下,Big Nvidia卡平均能够提供92 fps,1%的低点为62 fps。考虑到NVIDIA的高端芯片提供的功能 ,这可能不足为奇,但是如果您拥有大量的硬件,那么平稳的4K顶部设置游戏是可以实现的 ,而高档设置的绝对选择即使您没有 ,也可以为您提供体面的射击 。

我们还看了CPU和GPU负载余额,因为有些人推测游戏可能是CPU绑定的 。我们的测试表明,总体而言 ,尽管我们俩都经历了奇怪的框架时间尖峰,但该游戏在CPU/GPU需求中似乎在CPU/GPU的需求中均衡,这与偶尔的搭配相吻合。

但是 ,要注意的一件事是VRAM使用情况。在RTX 4090系统的24GB VRAM系统上,我们发现现在的蒙语报道了17.8GB的VRAM分配为4K和1440p的16.5GB 。虽然尚不清楚这是游戏是否只​​是从具有很多卡的卡中抓住大量的VRAM,而无需实际利用它 ,但它可能会某种方式解释其他人似乎在较低的VRAM卡中经历的较低的性能结果。

我的16GB RX 7800 XT没有遇到VRAM相关的问题,我们还对Intel Arc A770&Mdash进行了一些快速测试,也有16GB的VRAM&Mdash;发现它也提供了体面的性能。但是 ,那些试图在较少牌上玩牌的人可能希望放下设置,以最大程度地减少潜在的VRAM最大问题 。 

灰色区战争的屏幕截图,显示玩家站在乡村入口外

对于那些在绩效中挣扎的人来说 ,一个很好的均衡器是增加框架的生成。启用FSR框架GEN ,在EPIC设置上,RX 7800 XT飙升至100-120 fps范围。那些希望进行竞争性玩耍的人可能会担心潜在的潜伏期,但我发现我能够以液体光滑的帧速率与人群保持同步 ,并激活了框架的生成,并且游戏看起来也很可爱 。

总的来说,尽管有初步的报道 ,但似乎灰色区域战实际上提供了相对平稳的乘坐,并具有中高端硬件。这只是基于我们的早期测试,我们将获得一些较低规格的GPU ,以查看游戏如何放低堆栈的范围。 

尽管如此,即使使用高端技术,奇怪的口吃也尤其令人讨厌 ,但花了几个小时似乎可以减轻大部分问题 。尽管尚未确定的是偶尔的服务器断开或滞后。

该游戏似乎默认为基于亚洲的服务器,因此,如果您以更多的西部气体为基础 ,则值得进行双重检查 ,以确保您连接到附近的服务器以获取最佳PING。

作为早期访问权的标题,灰色区战争肯定有一些垃圾和小伙子可以摆脱困境 。但是,这是很多有趣的 ,看起来好看的,并且在我们的测试中大部分时间都相当不错 。当然,这是一个苛刻的标题 ,但是鉴于它看起来仍然很低,并且具有尽可能多的高档手的帮助,您可以摇晃棍子 ,那些运行现代硬件的人应该能够将其纠缠以提供非常可玩的体验。