Elden Ring推出后的一年多了,FromSoftware一直比任何Souls Game都更加调整它
在Frofsoftware宣布埃德特里的影子的那段简短的激动之后 ,它已经回到了漫长而孤独的等待,以期待更多的Elden Ring News 。不过,就在昨天 ,我们得到了另一个重大的平衡补丁1.10,进一步摆弄了迄今为止开发人员最具粘性的沙盒。完整的更改如下:
- 增加了所有武器以及某些法术和咒语的平衡损害。
- 用一些技能,咒语 ,咒语和某些产生平衡的武器攻击时,会提高平衡 。
- 通过一些技能,法术和咒语以及某些类型的武器攻击产生平衡时,增加了损害减少。
- 关键的命中角已扩大。
- 降低了快速步骤和猎犬步骤技能的无敌窗口 。
- 减少了一些技能 ,咒语和项目所赋予的损害。
- 危险损坏增加。
- 错过关键命中后的恢复时间减少。
- 在失去严重打击后发生的攻击损害增加了 。
- 调整了播放器损坏动画,以使攻击方向在使用某些产生平衡的武器攻击时被击中时无意间移动。
- 修复了一个错误,该错误阻止了某些技能和物品的影响 ,从而阻止了某些法术和咒语造成损害。
- 修复了导致神圣订单技能影响后继续进行武器后继续进行的错误 。
- 用某些语言更正了一些文本。
对我来说,有趣的是,Fromsoft的调整后的镇定如何 ,这是一个长期以来,臭名昭著的灵魂统计数据,可以帮助您在不退缩的情况下进行攻击 ,并可能通过敌人的较弱的命中来咕gr,以交付自己的沉重击球手。现在,所有武器攻击和某些咒语都有更大的机会破坏平衡 ,有效地掩盖了该统计数据,但是该补丁也使某些漫长的扭转,镇定性的能力中的某些能力掩盖了抵抗和损害的能力 。然后,您不会是通过敌人的命中迅速垃圾邮件的基本攻击 ,但是也许您仍然可以通过超高战士的战争灰烬来爆炸。
关键的热门爱好者,尤其是更慷慨的后排角度,这给了我懒惰的 ,黑暗的灵魂1传送后刺的噩梦,但是Elden Ring的在线在线更加稳定,我认为这不会是危险。
如果仅在PVP中 ,可以再次看到快速步骤,而猎犬步骤再次受到打击 。曾几何时,后者是我对抗最终老板埃尔登·野兽(Elden Beast)的拐杖 ,尽管在PVP中处理似乎真的很烦人。这是总体上以PVP为重点的更新:OP单人游戏漏洞(如OG Hoarfrost Stomp)从大门中得到照顾,所以现在是时候给Elden Ring仍然充满活力的PVP场景的花园浇水了。
这确实使我突出,发出后的平衡多少调整了Elden Ring的收获 。Dark Souls 3仍在看到它的发行很远的地方 ,但是在那个时候,它也具有完整的新内容值得平衡的价值。我们还没有“现场服务埃尔登环”(Live Service Elden Ring)的严峻反事实,但我认为,从斯福特(Soft)坚持下去并迎合其PVP呼吁的长尾 ,做了令人钦佩的工作。现在,我迫不及待想要埃德特里的影子介绍武士刀,所以没有人会原谅我使用它的邪恶。