守望先锋2开发人员称蓝精灵为“我存在的祸根”
《守望先锋2》的开发人员解释了他们今天在流中为公平对决而战的持续战斗 ,并说要解决的最困难的问题之一是蓝精灵的球员 。
“要清楚:请不要那样做。”元元设计师斯科特·默瑟(Scott Mercer)说,他们创造了新的帐户以查看他们可以攀登竞争阶梯的速度或扣篮新玩家(也称为蓝精灵)的速度。
Mercer和高级软件工程师Morgan Maddren说,新玩家的蓝精灵对接会是因为该系统被期望逐步提高技能 。《守望先锋2》的交换是从第一场游戏带来了大量新的帐户中的免费游戏 ,并且经过精心构建了新的配对系统来处理这一点。
默瑟说:“我们不想要的情况就像,'嗨,我是一个守望先锋的新球员' ,我们完全介绍了您的技能,而您失去了一堆游戏,因为我们认为您比自己更好。 ”
该团队必须建立系统 ,以期预测新的球员,返回球员以及只想踩踏不如他们的人的球员 。有了很少的信息,可以提供新的帐户,因此 ,媒人必须预测您的熟练程度尽可能快地,并蓝精灵脱轨。
麦德伦说:“就像我生存的祸根一样,当人们对通用汽车的不合格时 ,就像他们新鲜的帐户并向通用汽车一起玩。”

在《守望先锋1》的生命中,“没有转向GM(游戏的最高等级)”中的挑战在影响者中受到了欢迎,并且已经进入了续集 。有些人是出于教育目的而这样做的 ,而另一些人则这样做是为了消除低技能球员的乐趣。
根据开发人员的说法,这两种方法都颠覆了一个相当脆弱的系统。当蓝精灵在游戏中流泪时,所有其他新玩家都将其无形的技能等级或MMR抛弃。比您更好地胜过某人的经历不仅是一种悲惨的经历 ,而且媒人必须重新调整本质上是Fluke比赛的情况,这要求您更加努力以达到准确的排名 。
Maddren说,他们已经减少了“相当多的 ”校准新玩家的比赛数量 ,以处理蓝精灵,但说这仍然会导致不公平的游戏。
与瓦兰特一样,我认为《守望先锋》 2开发人员不能准确地说出他们如何打击蓝精灵,以避免玩家玩游戏。只要排名模式是一回事 ,这个问题就困扰着竞争游戏 。这就是为什么《守望先锋2》要求新帐户附有电话号码,并让他们在排名之前赢得50场无名游戏的原因。但这也是为什么存在全面购买排名Ready Whatch 2帐户的整个黑市的原因。
暴风雪只能做到这么多,而没有为真正的新玩家添加太多障碍 ,因此与蓝精灵的战斗继续进行 。