我的新生存游戏迷恋看起来像《我的世界》,但更复杂,您不会在Steam上找到它

当Stalker 2上周问世时 ,我希望它将在其异常和文物中拥有一些新的生存系统 。自上次缠扰者游戏以来已经过去了将近15年了,在这个间隔中,生存类型确实已经发展了很多。也许 ,我想 ,这次缠扰者2将拥有一个真正的手工制作系统,或者我可以自己做的武器和装甲维修,而不是付费 ,而不是支付NPC或更复杂的滋养系统,而不仅仅是将饥饿图标出现时将未煮熟的食物铲入我的脸上。

剧透警报:没有任何 。在过去的14年中,Stalker 2的生存系统没有发展 。没关系!即使(也许是因为)没有太大变化 ,但我喜欢回到该区域。但是我仍在寻找一款真正的游戏来真正刮擦我的生存痒,我想我本周找到了它。

这就是称为复古故事,虽然对我来说是新的 ,但绝对不是 新的—它在开发中已经可以玩了大约七年了 。我敢肯定,许多生存迷都知道了这一切,而且我不时看到它出现在生存讨论中 ,但是直到现在我从未检查过。部分原因是它不在蒸汽上,部分是因为它看起来很像Minecraft&Mdash;我肯定已经充满了Minecraft。但是很快就看到了,尽管它看起来像是老式的故事正在做一些完全不同的事情 。

我还没有太深入 ,但是我的第一个迹象表明 ,古董的故事不仅复制了我开始制作工具时出现的。例如,我不仅要将棍棒​​和石头放在制作窗口中的图案中,以制作斧头 ,而是必须将石头放在我面前的地面上,然后将其碎屑在其边缘上碎屑,以形成斧头的形状。

我的第一个想法是 ,这是一个令人愉快的业务,使制作基础知识变得更加有趣 。我的第二个想法是想象试图在冻死或饥饿的边缘或被愤怒的生物追赶时尝试做这项珍贵的手工艺品。仅通过学习世界运作方式的第一步,我就可以说这是您需要提前思考并做好准备的游戏 ,否则您将陷入真正的麻烦。

人们在体素生存游戏中坐在火周围

我看到它们更加复杂 。忘了只打开篝火界面,将食物放在其中,然后在棕色时拔出食物。如果您真的想煮熟 ,则必须将粘土塑造成烹饪锅的形状(与石头碎裂以制成工具形状的相反)。

然后,您将不得不将粘土锅发射到窑炉中,而不仅仅是将一些岩石拍打在一起以制作窑炉 。您必须挖一个坑 ,将粘土物品放在其中 ,将草放在上面,在其顶部添加棍棒,以进行点燃 ,在上面添加燃料,例如木炭或柴火 ,然后点燃它 ,等一下,同时它会慢慢加热您的陶器 。如果下雨在坑窑上,您必须重新开始 ,因此您可能需要在其上建造某种屋顶。

体素生存游戏中的厨房

如果您喜欢这种细致的制作,那么在复古故事中就有很多。让我们来储存食物 。您可以将您在煮熟的锅中煮熟的食物保留,但是如果将其放在带有盖子的特殊crock锅中(您也必须费力地制作) ,它将持续更长的时间。而且它将持续 更长 如果您使用脂肪或蜂蜡来密封该锅,此外,您还可以挖酒窖 ,以将锅放置在锅中 ,甚至可以使饭菜持续 更长。痴迷于做家务以最大化食物变质计时器会给您带来一些兴奋的嗡嗡声?是的,我也是 。

关于老式故事的惩罚,我会说:非常。我与狼的第一次相遇并不顺利 ,即使您设法幸免于可预测的野生动植物威胁,世界充满了洛夫克拉夫特恐怖。如果您已经启用了季节,那么如果您没有准备好 ,冬季将是残酷的,如果这是您第一次参加比赛,您一定会没有准备好 。手工制作系统的复杂性也意味着您可能会花费大量时间看维基斯 ,尽管它具有非常强大的游戏内指导性手册。

在Voxel生存游戏中下雪的一天的一间小房子

但这也是高度可定制的,可以让您更改几乎所有您可能要求的设置:您的饥饿率,天气 ,工具降低的速度和食物变质的速度,甚至可以在水下呼吸多长时间。如果您想要更致命的经历或将其调整为更宁静的冒险,则可以遇到困难的困难 。它也是可以修改的 ,因此有一些方法可以扩展已经强大的烹饪 ,战斗,耕种和几乎所有其他所有物体。

至于为什么不在蒸汽上,常见问题解答列出了几个可以理解的原因:当您真正考虑它时 ,每次销售30%的蒸汽起飞是相当巨大的,而开发人员(前Minecraft Modders Tyron和Saraty)更喜欢在蒸汽上推出,直到游戏完全完成。(您可以在谦虚和瘙痒上购买它 ,但比官方网站上的几美元要多 。)Vintage Story Devs还提供了比Steam更灵活的退款窗口:2周或10个小时的游戏,因此,它绝对不支持Steam 。

老式的故事仍在尽早进入 ,但是我迄今为止所玩的事情肯定会感到精打细算,我期待着真正地掌握其生存系统,整个冬天 ,并将我正在建造的粗糙小屋变成了适当的基础。我还没有尝试过制作家具的手,但是至少我擅长于制作斧头。那是一个开始 。