四个月后,数百个泄漏的游戏视频以及您认识的每个人都玩过的每个人,Valve终于承认僵局存在
自从五月份第一次泄漏出现僵局以来,瓦尔夫的下一场比赛一直处于一个怪异的困境之中:它在野外有数百个游戏视频 ,一个公共subreddit,而高峰玩家数量超过了44,000,这要归功于邀请被邀请获得,例如candy&mdash ,包括蒸汽跟踪网站,包括蒸汽跟踪网站,SteamDB。但是直到今天 ,工作室本身拒绝承认游戏的存在 。僵局有一个Steam Store页面,我们终于被允许谈论它并共享剪辑,好像以前阻止了任何人。
僵持的商店页面非常光秃秃 某物。有一个预告片 ,一些非常低分辨率的关键艺术,并有很多提醒僵局正在进行中。“僵局是早期开发中的多人游戏,”其Topline描述写道 。“早期发展建造:僵局仍处于早期发展阶段 ,其中有许多临时艺术和实验性游戏。 ”您甚至都不希望它列表。
以阀门为重点的帐户Gabe追随者分享了从游戏的预览不和谐到X,“一切应用程序”的屏幕截图 。在其中,一名带有hanch Yoshi的阀门员工(我认为他们不是真正的Yoshi家伙)宣布围绕游戏的插科打规则已经解除:
“我们正在提出有关僵局的公开对话规则 ,以允许流媒体,社区网站和讨论等事情。
我们的发展状态没有什么改变。我们一直在邀请,并继续处于早期开发阶段,其中包括许多临时艺术和实验性游戏 。”
虽然当然是一个受欢迎的变化。我们一直在陷入僵局 ,并且我们很想在PC游戏玩家DotCom&Mdash上写下它,但事实上,关于僵局的变化并不多。它在那里 ,人们一直在玩,观看和谈论它,如果幸运的话 ,一个朋友可能会把您送给您邀请 。现在是时候等待游戏中最好的部分:它自己的旧TF2“与团队”视频的版本。