独家:2019年最恶心的弹球游戏正在获得续集
弹球包含众多。我的意思是,不仅是Multiball&Mdash'Pinball在游戏中拥有丰富的游戏历史,例如Munsters的Playfield或Champion Pub中的拳击迷你游戏的迷你弹球表 。2019年的恶魔倾斜 ,我喜欢的弹球游戏,通过成为多个屏幕高,在球上投掷子弹地狱攻击 ,并拥有一个以上的秘密子餐桌来发现(如果真实的保龄球在车道尽头,将是一个巨大的骷髅)。
续集完整的视频游戏:它增加了枪支。
但不只是枪!Xenotilt换了魔术和神秘的科幻小说,他愉快地讲述了游戏中的游戏传统 。您可以用半机械人挥舞的猫玩二十一点 ,如果您不用这么多次爆炸的球就击中了他。成为经销商是一项不幸的工作。
Xenotilt塞满了&Hellip; 东西 几个小时后,我几乎没有掌握了它的手柄 。有一个新系统,可让您锁定九个球 ,每个球都会授予您奖励或电力。当您用脚钳摇动球时,您可以启动炮塔或激光器将飞行在木板上飞来飞去的小敌人,从而清理了一条球的路径。始终有太多的爆炸和粒子效应从屏幕上飞出 ,我倾向于分心,让球滑过拖鞋 。Xenotilt有意压倒性。
设计师/艺术家/程序员Adam Ferrando说:“我正在尝试做一个最大的事情。这应该是积极的,您知道&地狱 。“振兴系统基本上是每种机制中最响亮的版本,但是您要努力地建立“当您启动游戏时 ,它仍然令人兴奋,但是您正在建立一些事情。”
最大程度的冲动比Xenotilt的艺术更清楚,这将3D老板的怪物与各种形状和大小的精灵融合在一起 ,这么多粒子效果让我感到惊讶的是,Xenotilt在蒸汽甲板上全速运行而没有口吃问题。
“许多复古风格的游戏都对瓷砖,调色板和其他东西构成了任意规则 ,但我真的没有做任何事情。像素不是一对一的 。这些像素的分辨率比大多数精灵艺术更高。

Ferrando说他是“屏幕填充老板 ”的粉丝,Xenotilt肯定拥有“您将在三个级别的比赛中弹跳的每场比赛(甚至比已经高高的Demon tilt tilt的董事会更高),每个游戏都由该场赛场中心的科幻老板统治。Xenotilt的老板与典型的电子游戏中的老板不完全相同 。他们 能 向您发动攻击或召唤小敌人以妨碍您的球 ,但是射击坡道以在板上其他地方得分没有任何比赛。他说:“他们并不是要排除您或不公平的&Mdash;这不是那种挑战。”“他们试图妨碍流动并改变游乐场的空间 。这是一个不断升级的挑战,占据了该空间并使其有趣而令人兴奋。”
老板还在那里使炮塔机械师更加令人兴奋和有意义:如果您在爆炸爆炸并产生脉冲的红色球体的那一刻保存弹药,则可以触发炮塔将其打成镜头 ,以使其在第二个大奖上撒上。他说:“第二款游戏中的一切都建立在现有的想法上,但对它们造成了新的更深的扭曲 。 ”如果您玩过恶魔的倾斜度,您将认识到Xenotilt如何混合该游戏的魔术系统和老板行为。但是,如果您没有的话 ,主题可能是最大的吸引力。
恶魔的倾斜显然受到了一个虚拟弹球,魔鬼迷恋的传奇之一的启发 。
他说:“我很早就说过我不想做吉格。”“我非常爱吉格(Giger);但是,这种语气的语气不那么少 ,更grimdark,warhammery,有点矮胖。只是想变得与众不同 ,找到令我惊讶的东西。”
Xenotilt将于今年出局,并且感觉几乎是完整的,尽管Ferrando和他的出版商Ralph Barbagallo仍在考虑是否在早期访问中启动它 。它将完全可以播放 ,所有计划的启动内容&Mdash;包括灵感来自SpeedRunning的新的时间攻击模式。
巴巴加洛说:“这比第一场比赛更进一步。“获得社区反馈是开发过程的关键部分,所以我仍然想这样做 。 ”费兰多(Ferrando)粉笔,直到尼基恶魔的倾斜度如何 ,如果有人在玩早期的访问极限弹球游戏,他们往往会有很好的反馈。
这是一个开胃菜,要让您过着,直到您可以为自己玩游戏:Xenotilt的完整游戏。
*一个简短的游戏 ,我只看到Xenotilt提供的一部分