此工厂游戏RTS使用可编程无人机而不是输送带

看 ,我喜欢一条好的输送带,但是每个工厂游戏都拥有它们 。如果我们有一支可编程无人机的车队,该怎么办?我们可以根据自动化帝国的不断增长的需求来设定行为和自动决策树?这是Desnynced的目标 ,即将到来的早期访问游戏 ,希望采用几种流派的最佳位置并将其混在一起

舞台游戏的开发人员称其为“无皮带的自动化游戏,将基础建筑,工厂管理和实时策略类型的最佳要素汇总在一起。 ”

他们继续说:“独自一人或与朋友建立采矿业务 ,扩展您的物流网络,研究机器人和建筑物的新组件,以及在地球上侵扰地球的外星虫子中幸存下来。”

我必须承认 ,我完全被这个概念所吸引 。看来您的单元将具有可用的默认行为,但是拖放程序编辑器然后让您更深入,更复杂的工作说明和例程 。游戏屏幕截图中给出的一个示例是一个机器人 ,可以向另一台电池运送电池,但是当少于全部运输电池时,该机器人在周围的区域搜寻周围区域。

同时 ,Desnynced希望引入RTS元素。我总是对工厂游戏中的防守有些警惕,因为我发现解决空间问题的问题比需要数小时需要重建的灾难性崩溃的可能性更有趣,但是这里的概念是一个很好的概念 ,尤其是当一个良好的蓝图系统并为您的无人机节省了例程 。

完整的游戏打算有三个派系 ,一个竞选故事,以及与他人的合作或竞争性游戏。2023年8月15日的早期访问版本将有一些故事元素,您可以在比赛后期的进度 ,多人游戏模式和一个完整的派系时会体验到这些元素。其他两个派系将在那里,但具有不完整的模型,资产和技术树 。

您可以在Steam上找到不脱节的。