我今年玩了100多场独立游戏,这是我的前三名隐藏宝石
游戏行业着火了。无数的裁员,焦虑和冲突比比皆是 。尽管如此 ,2023年可能是我本人见过的最好的一年,每天都有新的和令人兴奋的东西。忘了颁奖典礼,我们在明显的年度必不可少的独立之外(例如 披萨塔 和 涡轮增压) 这些都是 我的 个人候选人的独立候选人 ,以及一些光荣的提及。
我爱我一些VR,但是只有一场比赛让我的未来游戏值得一提 。Vertigo 2受到半衰期的启发,在一个古怪的超级科学设施中 ,由十几个不同维度的外星人占领。它缺乏图形保真度,它弥补了范围和规模,您在各种地下外星栖息地之间旅行。有一个以巨大的空心外星树为中心的森林,用人形树苗 ,地下海洋和一个在内战中捕获的机器人城市与您作斗争,您可以选择加入哪一方 。
这是一场大量的12小时运动,像半衰期的Alyx一样好 ,可以说是一个更自信的射击者,枪支枪支的枪支,每种枪支都具有自己的触觉转折。我从剧本中笑了起来 ,这使瑞克和莫蒂风格的旋转(尽管有些愤世嫉俗的前卫)在多宇宙混乱中。这将是一个中型工作室的惊人作品,但是Vertigo 2几乎是一个人的所有作品,他开始在比赛中开始开发。我仍然不太确定这是怎么可能的 。
Vertigo 2在发布时表现出色 ,但是最近的“无底”内容更新确实将其推向了Goty领域。现在有三个额外的可玩角色,每个角色都带有自己的头,一系列的突变器来增添新的游戏加上运行 ,以及一个完全集成的级别编辑器和共享系统,使其具有荒谬的重播价值。您甚至可以在不离开VR的情况下组成和上传水平 。
也值得捡起 Vertigo重新制作,使用Vertigo 2的引擎对旧的N'笨拙原件进行了全面的翻拍。大约四个小时的时间,这是续集的绝佳热身。
没有VR设置 ,但想要另一个奇怪的,愚蠢的独奏DEV FPS冒险,您可以在奇怪的外星人中与成群进行战斗吗?陷入困境: Zortch 是一个简短但甜美的宝石 ,受到像Turok这样的N64射手的启发,并完全倾向于复古的太空怪异 。枪支是另类且有趣的,有很多奇怪的生物可以溅起它们 ,而且水平的设计非常适合保持事物的发展。
我唯一的抱怨是Zortch只有几个小时的时间&Hellip;游戏完全破坏了一个艰巨的损害,只花了五美元,并带有一个水平的编辑。作品也有一个扩展!
对(被低估的 ,IMO)Mega Man Zero系列的衷心致敬,但本身也是一个出色的快速发展平台游戏 。由于其可爱的游戏男孩颜色颜色限量的调色板,重力巡回赛以耳朵虫的配乐(我仍然可以嗡嗡作响的一半)和引人注目的驱动力 ,因此可以轻松地通过漫长的Capcom或Inti创建游戏。它正在使用经典的巨型人结构,并击败了老板,偷走了他们的特殊动作,拯救了一天 ,每个级别都很高兴,这是一个乐趣,这要归功于活泼的控件 ,几乎从未重复过的级别的头,并且是一个令人满意和直觉的抓钩挂钩,以代替枪支。
该钩子也是重力电路战斗的核心 。经过几次令人满意的拳和踢后 ,敌人震惊了一会儿,然后爆炸,打开他们被抓住 ,然后在下一个敌人塞满巨大的伤害。反过来,这可能会震惊 他们,给您另一个受害者圈圈和落。很容易进入流动状态 ,您只是将一个遇到的遇到链接到另一个敌人,将每个敌人保龄球进入下一个。感觉非常好,以至于我经常在完成它们后立即重播水平,只是比上次更顺畅 。
这不是一场巨大的游戏 ,但是秘密猎人会发现与机器人朋友一起抢救和奖励物品的可选区域。原始GBA零系列的粉丝可能还想考虑将困难置于蝙蝠的困难。普通模式虽然很有趣,但却朝着普通的现代球员调整了,挫败感最小 。硬模式脱下手套 ,增加额外的敌人,并为老板提供一些额外的技巧。
是不是为了重力电路的脚趾敲打吗? 生锈的苔藓 会有其冠冕。另一个以钩钩为中心的平台游戏,这次是一个令人惊讶的非线性银战区 ,具有弹性,物理驱动的运动,以及关于人类暮光之城 ,技术终结以及童话魔术返回世界的独特严峻故事 。只是为了使事情变得有趣,您就站在FAE的一边。
任何读过任何老式童话故事的人都知道,fae是arseholes ,而且非常危险。
我以前在这里(由我!)出现过,我认为这个可爱的游戏男孩风格的拼图器只会带我一个或两个下午,考虑到工作室的上一场游戏是一个简短的街机街机 。一个月零五十小时之后(尽管我看到智能球员在30-40中都做到了),但我终于见证了真实的事情 , 壮观 这场比赛的结局。值得。并不是说我看过一切(似乎有一个永无止境的兔子洞和复活节彩蛋),但最终的荣誉已经滚动 。
几周后,我仍在考虑。Void Stranger的Sokoban风格的障碍不再困扰着我的梦想 ,而是它的角色,主题,音乐 ,曲折和奥秘已经深入了我的大脑,感觉就像他们成为永久居民。看着其他人流播游戏也是一种快乐,因为每个玩家似乎都通过其令人惊讶的非线性拼图地牢找到自己的路线 ,并在不同的时间启示了不同的故事启示。这是一款非常聪明的游戏,它信任玩家可以自己思考,并在准备好时就自己的直觉跳跃 。
尽管它的叙述呈现为JRPG规模的史诗般的史诗 ,但Void Stranger机械地仍然是一个相对简单的障碍物(几乎)整个过程。如果您在围栏上是否可以忍受,我建议您在前90分钟的tietuesday流中,它没有真正的破坏者,只有最初的瞥见其更大的奥秘。如果那让您渴望更多 ,我强烈建议您 。你会吃几周的好东西。
我拿了一个 更深的潜水 在今年早些时候的这一庞大的DLC上,此后,MOD才有改进。像Phantom Liberty一样 ,我仍然感到雨世界:倾盆大雨应该赢得2023年最佳扩张奖 。与DLC相比,邪教生存SIM平台的改装社区与原始开发人员之间的巨大合作,导致续集更接近续集。有效地将游戏的长度 ,深度和范围翻倍,它需要一个令人着迷的(如果是敌对的)世界,并将其转变为您可以居住的地方。
对于那些因原始游戏的残酷难度而推迟的人来说 ,倾盆大雨伴随的补丁增加了许多选择,以减轻压力 。就我个人而言,我认为这场比赛是最好的 ,当长草中的丝毫抽搐会引起战斗或飞行的反应。
最后,我对2022年的弱者独立选秀权,Astlibra Revision的奖金大喊大叫。现在,途中有了改进的翻译 ,一个开关端口和一些重型DLC 。