死亡搁浅2是镜像金属齿轮固体2,然后进行la-lu-le-le-lo
对我来说,年终的亮点是 ,经过几个月的挑逗,最终有点烦人,Hideo Kojima和Kojima Productions为我们提供了第一个真正的死亡杂物2 ,正式称为DS2。自从演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)扮演第一场比赛的主角山姆(Sam)以来,我们就知道续集就一直在路上,他在采访中脱口而出 ,但即使如此,这再次表明,科吉玛和他的团队在揭示艺术时就属于自己的班级 。
这四分钟在第一场比赛的事件发生后建立了一个新世界,并反映了Hideo Kojjima职业生涯中主要导演的决定性时刻之一。小岛的游戏已经取得了本土成功 ,确实,他已经开创了他后来重新使用的许多想法,然后Metal Gear Solid的全球成功使他的团队获得了新的机会和问题:巨大的续集预算 ,一代飞跃以及两者都带来了期望。
除了注意到它背后的一个关键原则是使观众期望的人的期望之外,这并不是重新设置Metal Gear Solid 2的许多成功的地方:臭名昭著的是主角的转变,而且通过使美国政府成为主要对手之类的事情 。它反映了游戏的成功元素 ,现在20多年后,我们到达了DS2,这是另一个大型预算续集 ,并在各地找到了MGS2的回声。
DS2的揭示向我们展示了一个显然是不可能发生的事情的世界。对于具有现实世界背景的系列的方向,这也是一个重大转变 。死亡搁浅就在大流行之前释放,随后的几年之后 ,其孤独和孤立的主题现在以巨大的力量击中。它成为了一款通过周围展开的方式定义的游戏。
该续集是在此尾声中创建的,预告片表明它倾向于某些方面,这些方面也许是偶然的,似乎已经定义了。它以儿童玩具的镜头 ,蹒跚学步的玩具的类型,以及查看高度测量图表,上面有小BT手印 ,标志着增长 。这被吉他弹奏和特洛伊·贝克(Troy Baker)的歌声覆盖了,他是死于死亡的人。
考吉玛(Kojima)的第一个大转折是,您的原始游戏中的BB卢(Lou)似乎已经长大了:这不应该发生 ,除了第一场比赛的结局使卢(Lou)发生了其他不可能的事情。当然,没有铸铁的方式可以告诉这个蹒跚学步的孩子是否是您随身携带的婴儿,但是现场的细节是如此:我们看到BB容器 ,现在被重新定义为一种玩具水族馆,那么那个脆弱的人在照顾她 。
该场景明确地反映了这款特别版的盒子艺术,该艺术显示了角色Olga和Sunny ,并明确说明了我们选择传递的游戏主题。
脆弱是死亡搁浅的关键盟友,这是整个旅程中的同伴,帮助山姆在游戏的高潮中避免了“最后陷阱”,最后加入了布里奇斯(山姆组织一直在帮助重建美国)。当一个武装团体冲进大院时 ,她在这里抚养了这个女孩,迫使她逃离一辆外观出色的单轮自行车和地狱中 。然后是下一个转折。
在这样的拖车中,发生英勇的事情。在任何恐惧或大揭示之前都有跳跃 。正如您期望脆弱的和Lou可以放大到远处时 ,枪声开始了。脆弱的被剪裁,崩溃和跌倒,通过滚滚保护孩子。他们最终在某人的地面上彼此之间距离距离 ,这很可能是希格斯(Higgs)瞄准了他的武器 。有一个枪声,建议他射击脆弱或孩子。
这感觉就像是小杂货店的假货,甚至可能很熟悉。在第一场比赛中 ,我们了解到为什么脆弱和希格斯以前是致命的敌人,在高潮的场景中,游戏表明她将他射在海滩上。后来 ,我们发现她活着让希格斯(Higgs)留下来,选择永久滞留或自己结束 。哎呀,他回来了,这真是一个惊喜。
随着DS2预告片继续显示 ,脆弱和娄都活着。接下来,我们看到脆弱的看起来稍大,她的皮肤显然可以治愈枯萎的时间降落效果 ,旁边是白发山姆 。这表明时间表发生了很大的转变,《金属装备固体》系列将在每个主要入场中都能做到这一点,更重要的是 ,我们看到了Lou的BB Pod,其中有一些表现出的东西:一个天使婴儿,一个被困的BT或触手恐怖在不同的位置。
在这里 ,我们开始获得一些MGS2的超级解释回声,首先是出现的巨型焦油传动机械。死亡搁浅的世界设计具有一些金属装备元素,导演的切割增加了更多 ,但这显然是巨大的Yoji Hinkawa设计的机械 。不仅如此,这是两栖的机械,也是MGS2金属齿轮射线的大卖点,而且我们有一次看到它的名字:Ohv Magellan。
16世纪的探险家费迪南德·麦哲伦(Ferdinand Magellan)的成就包括麦哲伦探险队(Magellan Expedition) ,这是世界上第一个环游世界。麦哲伦海峡是大西洋和太平洋之间最重要的自然通道,以他的名字命名 。所有这些都表明,在死亡搁浅的背景下 ,我们在这里看一艘可以以某种方式浏览这个世界海滩的远洋船只。
在真实和海滩世界中,水是死亡搁浅风景的巨大部分,但是在后一种情况下 ,游戏很公平地将您放在过场动画之外。这是完整的Scuttlebutt,但值得一提的是:关于DS2的最持久的早期谣言之一是代号海洋 。
这并不一定意味着什么,尽管预告片中的其他图像暗示了某种干旱(沙漠中的邪教追随者)和焦油海洋。死亡障碍的大部分叙事都围绕着海滩 ,幽灵般的其他世界,流血进入“真实 ”世界,何时何时以及如何故意或意外触发它。漫长而简短的是有规则 ,但是正如死亡障碍所暗示的那样,这些有时存在被破坏。
因此,我们来到了拖车的高潮,也许是最大的MGS2点头 。那场比赛包括相对较早的游戏 ,而且相当荒谬,表明第一场比赛的死拮抗剂液体蛇显然与左轮手枪融合并接管了左轮手枪,这要归功于手臂移植物。不要问。
预告片看起来像类似的东西:融合了海滩上的阿米莉和海滩strand的希格斯 ,并加入了一些吉他英雄 。这个角色类似于希格斯,但添加了Amelie设计的元素,尤其是一种发型旨在进行比较。同时 ,他们的机器人追随者毫无疑问地闪烁着红色!”符号与标志性金属齿轮符号几乎没有什么不同,无法避免律师。
最后,标语:“我们应该连接吗?”另一个翻转 。Death Stranding的同等短语是“明天在您手中 ” ,这是鼓励的一句话,也有希望的元素,它遵守游戏通过手性网络重新连接美国的主题。续集的第一个本能是质疑这种联系(可以说是MGS2的大主题的另一个回声) ,即使它的核心围绕着他人旋转:互联网真的是我们社会中善良的力量吗?
但是,关于我们要去哪里的最大线索是在最后发生的希格斯画外音:“不是UCA做出最终决定,而是Apac:一个私人公司”。美国联合城市是重新联系的大尝试:这里的措辞表明,无论我们在第一场比赛中取得的成就 ,它最终都可能服务于不同的目的 。
好的:这是一些总的头部。当BB被枪杀并杀死时,全部死亡的灾难造成了危机,但随后 ,Amelie用一些魔术伏都教来治愈和遣返她的“另一侧”:一大堆BTS与她一起淹没了现实。现在,我们已经有了一个年龄较大的娄,即使确切的年龄还有待观看(有些人确信这是埃勒·范宁(Elle Fanning)的角色 ,这将是一个年龄的飞跃),无论是现实还是海滩,他都活着 ,而坏家伙则将其与好家伙保持在一起 。
在这样的设置中,穿越海洋以发现lou被滞留的海滩很合适。同样清楚的是,像红色希格斯一样的角色具有相当大的追随者 ,比原始世界中看到的任何东西都具有险恶的机器人边缘。
Hideo Kojima在任何时候都是自指的创造者。但这与通常的复活节彩蛋有很大不同 。DS2在同一时间被称为“死亡搁浅2 ”,因为它称为Kojima Productions的最著名续集。显然,这给球迷们想要的东西,最值得注意的是山姆的回归 ,同时呼应了一场释放前炒作的游戏。
这是一个周期性的行业,尤其是超出一定规模的行业 。当您取得成功时,某些人想要的只是让您再次做同一件事情。这是一个周期 ,通过制作具有截然不同的经历的表面上相似的游戏,小岛设法设法将自己的蛋糕吃掉。但是,关于周期的有趣的事情是在这里又来了 。如果有任何东西将hideo kojima定义为大预算游戏的导演 ,那就是超越期望的渴望。而且,如果有一个期望DS2在其先见之明和不寻常的前身之后面临,那将是更相同的。