漫威竞争对手不仅是守望先锋2的挖掘

我进入了漫威竞争对手 ,期望英雄射击者感觉像是《守望先锋2》的巨型重新皮肤。在其alpha期间,人们越来越多的情绪,即Netease复制了暴风雪的作业 ,这要归功于Black Panther在Genji或Hulk或Hulk的两种形式类似于D.Va和她的Mech等地图上进行的黑豹的视频 。但是,在播放了大约六个小时的封闭测试版之后,我开始意识到比较可能是一个夸大其词。 

显然 ,这里有一些灵感,考虑到2019年左右的漫威竞争对手的工作,这是有意义的 ,可以说 ,当守望先锋炒作的最高点是肯定的。虽然比较两种游戏的角色很容易且有帮助,以便新玩家可以更好地理解,但漫威英雄并不是守望先锋的镜像 。取而代之的是 ,许多类似的能力在各种英雄之间被分配。 

例如,亚当·沃洛克(Adam Warlock)的表现非常像布里吉特(Brigitte),他的主要能力类似于她的盔甲包 ,而他的次要能力有点像她的终极能力,但Netease也决定给他提供本质上是Mercy的旧最终Rez的东西。这意味着角色的扮演不同,您必须意识到不同的问题和责任 。在比赛中 ,我觉得自己可以闭上眼睛,让肌肉记忆从守望先锋演奏的最后八年开始,却带有轮子;尽管东京2099年的地图之一使我回想起了哈纳穆拉(Hanamura)的第一点。 

这也有助于Marvel竞争对手是第三人称射击游戏 ,这意味着对精确瞄准的关注不大。取而代之的是,它对管理和协调冷却性负有很多责任 。一旦掌握了这一点,混乱的战斗就会变得更容易处理 ,您实际上可以做一些非常酷的技巧 ,例如使用Groot的终极来将敌人与更具爆炸性的能力一起捕获,例如惩罚者的扣动炮塔将它们消除在一口气中 。 

这也不是我们第一次看到多人射击者从《守望先锋》中汲取灵感。圣骑士和康科德(Concord)等游戏具有非常相似的功能,而瓦兰特(Valort)几乎直接撕开了《守望先锋》(Overwatch)的英雄。瓦兰特的兆头看起来不仅与《守望先锋》的收割者非常相似 ,而且他具有许多相同的能力,例如在地图上进行传送或平台 。与此同时,Sova看起来也像他的《守望先锋》的汉佐(Hanzo)一样 ,用弓箭和箭箭头露出敌人和墙壁悬挂的终极,这很明显。 

团队围绕有效载荷战斗

但是,尽管《守望先锋》显然对英雄射击者的影响很大 ,但它对能力没有垄断。您回去足够远,几乎总是可以看到新游戏和旧游戏之间的相似之处 。最明显的例子必须是守望先锋显然受到团队堡垒2的启发,无论这是怜悯与医生还是示踪剂和侦察员的相似之处。 

漫威竞争对手一开始肯定很难掌握 ,而Netease需要提出一种更好的方式来传达传入伤害的方向,因为现在,战斗中发生了很多事情 ,有时我什至都不知道自己被打中了。但这不是其他英雄射击者以前不必处理的事情 。我会同情任何人试图在今天第一次进入《守望先锋》 2的人 ,从外面看,它看起来很忙碌。 

尽管Marel的竞争对手绝对不是每个人,但我的同事Fraser Brown当然认为这是一个死去的人 ,但我发现英雄射手非常令人愉快。现在仍然很早就,因为它只是在其封闭的Beta中的一半,因此希望NetEase将花时间解决损害问题并修补一些强大的英雄 。这个射手不会很快就不会为《守望先锋2》的冠军进行枪击 ,但是我希望将来看到它的竞争是激励进步的好方法,这对所有参与其中的球员来说都是一件好事。