鲍德尔(Baldur)3号登机口的开拓地图修改器之一是重新创建Baldur的大门2

洛里奇(Lotrich)是鲍德尔(Baldur)的Gate 3的新生地图改装社区的成员 ,他们一直将其作品的视频上传到YouTube,他刚刚窥视了他们的最新作品:一个过程中,但仍然可以识别的是Waukeen的Promenade ,这是Baldur的大门2的开头区域之一 。

目前 ,海滨长廊有点裸露,但是它独特的拱门和露天剧场的布局立即引人注目。您可以在远处看到的马戏团帐篷可以招募伴侣Aerie,洛里奇(Lotrich)为视频结束时提供了一种特殊的享受:在游戏中最好的商店之一 ,里巴尔德·巴特曼(Ribald Barterman)的冒险家玛特(Mart)偷看。

这感觉就像是任何改装社区的不可避免的输出之一 。大多数情况下:新拉斯维加斯,现在还有多少个新的维加斯 - 在这一点上有多少个新的维加斯4个项目?

的确,鲍德尔(Baldur)的大门重装团队一直在努力在2006年的《 Neverwinter Nights 2》(Neverwinter Nights 2)中重新创建OG'Gates ,这么长时间,Neverwinter Nights 2本身现在已经复古 。最初在Neverwinter Vault或Nexus长期以来可用,而BGR2(覆盖Baldur's Gate 2)似乎很接近进入Beta测试阶段 ,至少根据3月份MOD团队的Facebook帖子。

Lotrich的Waukeen的长廊地图绝对似乎更像是作者继续努力学习和适应仍然是新颖的地图制作工具⁠&Mdash;他们的YouTube频道包括一些其他原型映射,而不是承诺对Baldur的大门2进行完整的练习。从不同的艺术风格和新的角度来看,总的来说 ,我与PC游戏新闻作家Joshua Wolens在一起:为什么要重制一款已经很不错(并且很容易玩)的游戏?当然还有例外:我和其他所有人一样为Skyblivion感到兴奋 。

就他们而言,Lotrich已从原始的BG3工具包中切换到Moonglasses扩展工具包,该工具包已解锁 ,该工具包启动了MapMakingMapaze⁠Moonglasses“ Moonglasses似乎是一种比更高的临时解锁者更有意 ,更长期的解决方案。洛里希(Lotrich)还为有兴趣支持其特定项目的任何人创建了一个Patreon。