好吧,我想我现在是VR

我一直与VR游戏有奇怪的关系 。我一直很喜欢观看技术所取得的进步,并检查了哪种野生VR Hijinks开发人员提出了哪种。尽管如此 ,我从来没有能够戴上耳机感到舒适,或者能够找到合适的游戏来让我返回并花现金。 

但是我最近拿到了一个Oculus Rift S,并决定给VR Gaming另一张照片 ,以了解技术和游戏已经走了很长一段路 。经过七年的认真对待VR,可以肯定地说我现在是一个信徒,尤其是因为我们已经过去了唯一的VR“体验”并进入了 实际的 游戏。

我使用许多VR耳机遇到的问题 ,例如第一个裂谷 ,HTC Vive和后来的阀索引(除了非常昂贵),主要是设置和舒适的。在内而外跟踪成为VR耳机的新标准之前,您必须处理帮助绘制游戏空间和控制器跟踪的基站 。您必须将它们放置在适当的高度和距离处 ,以进行最佳跟踪,否则您可能会在每次移动时都必须校准控制器 。 

这意味着将它们粘贴在桌子或窗台上,或用gaffer胶带将柱形粘在墙上 ,最终使我的卧室看起来像是有史以来最可悲的科幻效果。当时我第一次开始与VR一起玩,我只有足够的空间和情感带宽来玩Superhot VR或Roborecall之类的游戏,希望我不会意外地将拳头猛烈地猛烈地撞到电视上或踢狗。 

由于经典的框架速率不一致 ,游戏通常会感到不安,可以让我头疼30分钟 。我戴着眼镜,通常 ,戴上耳机会让它们压在我的脸上,这实际上很痛苦。如此之多,以至于当我有媒体邀请签出VR游戏时 ,我一直以来总是通过这些任务 ,因为我在比赛后感觉到多么可怕。 

然而,裂谷的耳机有更多的空间容纳像我这样的四眼游戏玩家 。来自一个花费时间比实际玩VR的地方更多的地方,您可以想象 ,只要通过校准我的控制器和假绘画在我办公室的地板上,它就会感到多么奇怪。 

我真正开始欣赏的一个进步是通行相机,它使我可以看到现实世界而不会脱下耳机。事实证明 ,这非常适合检查偶尔会错过的短信或婴儿监视器上哭泣的蹒跚学步的孩子 。 

与我的电脑的有线系绳仍然有些麻烦,但只有当您在玩SuperHot VR这样的游戏时才真正引人注目,这通常需要您旋转以发现敌人。那是一个可以漫画纠结的食谱。假设我负担得起 ,这使得无线的选择更具吸引力 。其中一些选项,例如HTC Vive XR Elite,是非常昂贵的。

值得庆幸的是 ,VR游戏现在也更好地优化了。该硬件比以前更强大,开发人员已经拿起了许多整洁的技巧 。所有会让我感到身体不舒服的事情消失了 。最好的一点?我错过了将近十年的游戏,因此找到新的尝试很容易。 

作为一个很大的科幻小说 ,BattleGroup VR似乎就像我的小巷一样。这是一款实时策略游戏 ,可让您通过Caples桥上的全息显示器来控制飞船队 。给予支撑船的订单感觉很整洁,然后对我的船进行手动控制,并观察窗户外面的所有动作。

我也迷上了《行尸走肉:圣徒与罪人》 ,这是一款在行尸走肉宇宙中创造的生存游戏,并具有坚实的动作和真正令人沮丧的氛围。实际上,生存恐怖游戏确实充分利用了戴头戴式耳机的孤立和怪异的优势 。

我还没有装满男人的天空 ,并被VR中的游戏规模震惊,欣赏了我看起来像我笨拙的战斗机的驾驶舱内的景色,同时惊叹于我基本上为我的太空基地的黄金而挖空的外星世界。  

戴着VR耳机的彩色头骨。

当然 ,在我的VR旅程中的列表中的下一个将检查诸如Rec Room之类的多人游戏,终于看到了所有的大惊小怪,这是关于半衰期的Alyx和游戏的明星Jeff 。我敢肯定 ,Beatsaber和手枪鞭子会很有趣,但是也许我会等到我有更多的空间来允许更多混乱的运动。我不想打破像我玩过戈恩一样的东西。 

真的,不要问 。

如今 ,VR耳机具有更好的保真度和无线选项。他们在漫长的延伸中变得更轻 ,更舒适。还有像Rift S&Mdash这样的耳机“遗憾的是,不再可供购买,让我再次对VR感到兴奋 。在这种情况下 ,我只能想象我们最喜欢的耳机Meta Quest 2对我来说是什么,我应该决定升级 。在那之前,我将带领一支星舰驾驶一定的厄运。