城市:Skylines 2的模拟是如此现实,以至于所有年轻人都破产了

随着我们越来越接近10月24日的《城市:Skylines 2》的发行,Paradox Interactive正在分享有关城市建筑商续集如何运作的更多信息。如今 ,在新的视频和开发日记中,我们了解了很多有关流量如何通过我们使用新的AI探路系统建造的城市找到的方式 。

这种探索系统的听起来已经比原始城市中的一个更复杂:Skylines,仅在接近度上运行。这也听起来更现实 ,因为将有助于AI决定去哪里的因素之一是停车和交通等费用。 

就像现实生活中一样 ,年轻的城市模拟居民:Skylines 2没有像老年人那样多的钱 。

“在城市中:Skylines II代理商根据探路成本选择一条路线,”开发日记解释说,该日记解释说 ,成本源自四个不同的要素:时间,舒适,行为和金钱 。人工智能“代理人 ”(模拟的人)将使用这些元素来确定他们在穿越城市时最佳的路径路线 ,而不同的代理人将具有不同的优先级。有趣的是,其中一些优先事项取决于居住在城市中的微小模拟人的年龄。

日记说:“对于青少年来说,最重要的因素是金钱:他们在旅行时寻找便宜的选择 ,无论是运输方式还是停车行为 。”“成人珍视时间,因此最快的路线通常是最适合他们的。而且,老年人更喜欢高舒适度。只要舒适成本很小 ,老年人就会选择该选择 。”

听起来很熟悉,不是吗?那些该死的富裕的老年人,只是想着自己在城市中巡游时自己的安慰 ,想知道为什么今天的年轻人不买房子和钻石戒指 ,并在19岁那年开始家庭。

或者,也许我正在读太多东西?无论哪种方式,这都是一个有趣的探索系统 ,我认为我从未听说过在计算如何解决AI时考虑到AI年龄的游戏。日记继续说:“成年人最关心的时间,选择沿着最快的路线的地方,而青少年的钱最少 ,因此他们选择便宜的停车选择,即使这意味着他们必须走更长的距离或使用其他交通工具来完成旅行 。 ”

还有更多的事情,包括一些冒险的决策 ,这可能会使您的城市有些辣。日记说:“行为是指代理商在交通中做出'危险'决定的意愿,例如掉头。 ”“公民和送货车在交通方面的危险决定不太可能削减路径成本,而应急车辆的行为模型则更加宽大 ,因此他们可以在紧急情况下在道路网络中导航,并在必要时做出危险的探路 。”

我已经在想象不可避免的mod,它将每个公民的AI行为模式变为“危险”。我绝对希望看到成千上万的汽车进行手动刹车转弯 ,并在四个交通车道上切割以改变方向。

还有一些不错的新功能 ,可以使您的城市更加顺利地运行,例如使用所有可用的交通车道(最后)的车辆,以及一项功能 ,可以使玩家限制服务和紧急车辆仅在内部分配的区域内操作,因此您不会乘垃圾车驾驶数十英里,只是在整个城市的相对面上捡起垃圾 。甚至将出现交通事故 ,如上面的视频中可以看到的,汽车在雨水街上旋转 。

我们对城市的了解越多:Skylines 2,听起来越好。您可以阅读完整 关于AI探索的开发日记在这里。