Ori系列的制造商的这个灵魂般的RPG充满了传说和阴谋

如果Rich Lore,Grand High Fantasy和类似《权力的游戏》系列类似的背景故事可以使您在动作RPG方面前进 ,那么邪恶的人没有休息,一定会在您的第20个Baldur的Gate 3 Gate 3 Playthrough完成后填补这一空白。有了它,Moon Studios&Mdash;的开发人员带给我们Ori ,盲目的森林及其续集,Ori以及Wisps&Mdash的意志,他们的目标是创造出史诗般的动作RPG ,以竞争暗黑破坏神和流失之路的竞争 。

在一次活动中仅暗示了一个拥抱的事件后841年,一位年轻的王子准备在父亲去世后登上王位。有传言说,一个古老的瘟疫被称为瘟疫 ,这是一个可怕的瘟疫 ,有可能使继承人的遗产结束。玩家在一个被称为Cerim的古老教派的一部分中拿起武器,并登上一艘船以调查瘟疫的谣言 。

当然,没有计划。

受到称为“复活的叛军”的袭击 ,您在伊斯兰·萨克拉(Isela Sacra)的旅程开始时,您被搁浅而没有武装。可以期望随着您升到英勇的高度,带有大量政治阴谋的热情斗争 ,以生存 。到目前为止,我们的Wayfaring Heroes可能会结束的地方是一个谜,尽管下面的视频围绕游戏的知识更加细节。

您的旅程发生在一个美丽的绘画世界中 ,日夜周期和动态的天气。每一英寸的Isela Sacra都经过精心绘制,并精心设计了几年 。没有程序生成的环境,游戏的艺术家已经能够制作一个独特的 ,真正的互动世界,并且比随机地下城允许的垂直度更高 。基本上,您可以做的跑酷比平均ARPG或CRPG中的可能性要多得多。当您穿越这个美丽的世界时 ,开发人员还承诺要找到“很多隐藏的秘密和战利品 ”。

那种战利品也不只是要停下来更令人印象深刻的武器和盔甲 。邪恶的没有安息是围绕软级系统建造的。这意味着与今天的许多RPG不同 ,您并没有被锁定在班级上,这使您无法尝试其他类型的武器和技能。相反,鼓励您在玩游戏时混合使用和匹配物品 。这样 ,您可以在短暂的幻想中切换游戏风格,或者取决于您将要面对的挑战。

与诸如《乌云》(我个人的最爱之一)之类的地牢爬行者类似,您将投资于冒险之旅 ,以重建和改善整个游戏中的圣礼镇。作为您的Hubworld和运营基地,Moon Studios的目标是使圣礼镇重建“像将资源投入您的角色一样令人满意和有意义” 。

因此,如果一个柔软的班级系统 ,光荣的绘画美学,并为在小规模冲突之间的繁华小镇上修复繁华的小镇上,听起来像是您的事情 ,那么您就可以希望邪恶的蒸汽在Steam上愿意休息。到2024年4月18日,这无疑是今年值得关注的RPG。如果您不相信,这是我们在玩90分钟预览后对游戏的看法 。