Capcom刚刚有史以来最好的一年,售出4170万场比赛
Capcom的业务是电子游戏 ,业务很好:实际上,比以往任何时候都更好。这家日本巨头在周三发布了年度业绩,涵盖了截至2023年3月31日的财政年度 ,这是古老出版商历史上最好的一年(谢谢,VGC) 。
Capcom在一年中售出了4,170万场比赛,比一年前管理的3260万次涨幅很大 ,这是其一年内出售的游戏的新纪录。反过来,这导致了创纪录的高利润,以及其连续第十一年的收入增长 ,主要贡献者是Monster Hunter Rise:Sunbreak(545万单位)和Resident Evil 4(375万,尽管在这种情况下是一周的销售额)。
不过,这仍然只有900万场比赛,Capcom表示 ,其余的大部分是目录冠军(即本财政年度未发布的游戏),并分布在Monster Hunter,Resident Evil和Devil May Cry Series中 。它说 ,这占了2930万场比赛的总销售总额,最大的贡献者是Monster Hunter Rise(370万),《生化危机2》(225万)和生化危机3(195万)。
销售额有1240万是新冠军。除了Monster Hunter Rise:Sunbreak and Resident Evil 4外 ,Capcom在此期间的其他头衔还包括新的黄金版《生化危险村》,Capcom Fighting Collection和The Mega Man:Battle Network Network Legacy Collection 。购买是绝大多数的数字化,占销售额的90%以下。
结果发布后 ,Capcom的股价毫不奇怪地穿过了屋顶,并达到了每股5380日元的历史最高点(刚好超过40美元)。在撰写本文时,它已经达到了5270 JPY ,尽管它仍然远远超过了上周的位置 。
Capcom感到看涨,并说它可以在当前财政年度击败这些新纪录。毫无疑问,《生化危机4》将继续贡献健康的数字,但是今年的出色表演者将需要是六月的《街头霸王6》(Capcom已将极其雄心勃勃的目标设定为1000万个销售目标) ,并在7月份出色。
Capcom觉得在2000年代后期,它有些摇摆不定,其中一些大型项目正在半熟 ,然后将IP外包给Western Studios的策略并不总是成功。也许这个时代的象征性标题是《生化危机6》,这是一场游戏,在没有新鲜的想法的情况下 ,Capcom将它带来了很多东西,基本上是覆盖的东西 。然而,2010年代以来 ,该公司重新集中在其核心头衔上:重新启动《生化危机》,开始重制项目,辉煌的怪物猎人世界和崛起 ,以及最终出色的街头霸王V。这些结果显示了一件事:如果您制作了高质量的游戏,那么观众现在比以往任何时候都更大。