无尽的地牢评论

在无尽的地牢中发生了很多事情 ,部分遗弃了太空码头。命名为“车站 ” ,这是一个雄心勃勃地融合了Arcade启发的Run‘ n’ rsquo;的游戏的设置 。枪支,战略塔国防冠军和roguelite地牢爬行者 。这是以凝聚力和平衡的方式挤进游戏的很多东西。然而,在大多数情况下 ,开发人员振幅已经实现了。

无尽的地牢的叙事设置很简单,但有效:一群流浪者发现自己被困在车站上,一个笨拙 ,多层的互动的走廊和曾经属于一个被称为无尽无休止的神秘群体的侧面房间 。现在,唯一的其他居民是四个可怕的生物部落,这些生物掠夺了车站的纠结。

您的工作是帮助星际难民小队通过按每个楼层向内 ,通过多个产生的地牢的多个区域驶入车站的肠道。那里是一个令人着迷的核心游戏循环,可以循环循环,但实际上 ,这是一款关于打开门的游戏 。很多门。稍后更多。

在美学上,无尽的地牢在赛博朋克大会和hades’漂亮的风格 。这是一款令人愉快的游戏,结合了以鲜明的漫画形式实现的巨大光亮的等距内饰和过场动画。调色板将鲜艳的色彩与阴暗的忧郁形成鲜明对比 ,尽管它与现实主义 ,振幅的创造力毫不关心,并具有细节,使车站感觉像是一个真实而有凝聚力的地方。幸运的是 ,在耳朵上同样容易,带有丰富的音景和得分可以带来紧张和动力 。

但是所有这些门呢?好吧,每个游戏都从一个被出口点包围的单一房间开始。打开任何这些舱壁 ,然后您会发现自己在另一个走廊或房间里,也可以用门重新启发。那里没有明显的或线性的路线到您最终寻求的出口,这将带您进入下一个阶段 ,也可以到下面的地板上 。同样,通常几乎不可能知道您决定爆裂的任何门会到底是什么 。

您可能会找到一个敌人的产卵点,或者是一个研究控制台 ,可以通过它来升级您的防御技术,或者是散布着收藏品的华丽西洋镜场景。因此,您可以通过站迷宫的迷宫内部来挑选自己的路 ,每当危险临近时 ,都会释放出多向gaudy火力的弹跳 。您还必须引导一个含有尺寸的蜘蛛机器人,该机器人带有晶体,该机器人能够打开锁定的门 ,您的小队可以穿透。Crystal Bot将在某些时刻等待,直到您准备好将其拨打,然后期望您将其安全地引入下一个目的地。

周期性地 ,敌方浪潮在您在给定区域中打开的所有房间中扩展,将水晶机器人和最多三名战斗人员的小队蜂拥而至 。如果您只透露一个或两个产卵点,则防守&Mdash“随心所欲地在队友之间跳舞。但是 ,当您打开更多房间并因此产卵时,迅速的波浪将大大进行测试。幸运的是,几乎每个开放区域都被标记在地板上有插座点 ,每个开放区域都可以放置各种炮塔 。因此,您打开了一个越来越广阔的区域,并用策略性放置的炮塔填充可能捍卫等待机器人的炮塔 ,或者在您探索整个地图时 ,在产卵点上下雨。
 

穿过每扇门时,您还将获得三个资源的零用钱;科学,工业和食物 。首先 ,您可以使用该站零星的研究控制台来开发新的炮塔技术。行业可以让您放置那些珍贵的炮塔,以及为穿过每扇门的奖励而获得奖励的发电机。同时,食物可以使您的团队健康和绩效升级 。同样 ,炮塔对于捍卫您所处的发电机至关重要 。

最终,当您&rsquo'不再抵御漫长的巨大地狱时,您就可以探索 ,打开每个程序生成的阶段,放置防御措施,并决定何时将机器人同谋陪同到需要&mdash的下一个点;这也立即触发了一波。

在最初的几个小时内 ,每个状态之间的潮起潮落和流动都深有回报。射击动作紧密而充满活力,与通过垫子的双棒输入特别好 。可以使用不同的武器拾取和mod以及更新的炮塔类型来利用每种怪物类型的弱点,但是通常熟练的运动和精心施加的火力就足够了。
 

随着每个级别的盛开 ,揭示了更多的房间和产卵点 ,因此难以攀登,挑战和战略期望的复杂性也扩大了,并且在那一刻有力地吸引人 。但是 ,尽管无尽的地牢在整个过程中仍然很有趣,但最终在该核心循环中反复翻滚的确会变得太熟悉了。玩家和武器的演员不会带来足够的品种,而且经常找不到瓶颈来管理敌人的浪潮 ,这提供了越来越重复的解决方案。

那就是在总体上令人印象深刻且令人着迷的游戏中选择 。该水平的设计特别令人印象深刻;尽管是在程序上产生的,但它们几乎总是觉得好像必须被人的手绘制。切换到与朋友或陌生人的在线合作多人游戏,振幅的创作感觉不那么重复 ,而且动态性更大。但是,也许可以从Run‘ n&rsquo中获得更多东西来做到这一点 。Guns’拱廊的根部采用了较短的拳头阶段,从任何磨碎的感觉中都清楚了球员。

不过 ,最终,有充分的理由一遍又一遍地返回无尽的地牢逃脱。不仅是因为这在很大程度上不可能在前几十次尝试中通过 。如果您的小队或水晶机器人灭亡,您会在轿车中恢复到顶部 ,这是一个迷人的酒吧区域 ,您可以在这里花费更多的游戏内货币来升级武器等等,所有这些货币都可以在下一次跑步中增加机会 。您还可以打开替代起点,这意味着您不必每次都必须回到开始。

然而 ,您可能只想这样做,因为在收藏品和升级方面有很多财富,以及一个体面的铸件来规定 ,有很多理由一遍又一遍地重新访问无尽的地牢。