这款桌面RPG是教您我见过的规则最聪明的方法之一,它的灵感来自40多年前的D&D。

尝试尝试新的桌面RPG的最大障碍是学习规则 。阅读它们本身就是一场马拉松,但是实际上消化和内部化可能是一个更大的问题。作为一个喜欢从一场比赛飞行的通用汽车 ,我一直在寻找使我和我的球员更轻松,更容易获得的方法。而且我认为《薄雾传奇》背后的设计师可能已经提出了我最喜欢的方法 。

我已经关注了即将到来的游戏已经有一段时间了:“实际上,去年 ,我与Oak儿子的创造者聊了聊他们的愿景 ,而他们仍然为其创造而众筹 。《雾中的传奇》是一种与龙和龙相似的幻想游戏,但是使用更轻的系统,它更加强调角色在叙事中的位置 ,而不是机械能力。它具有有趣的灵活性,旨在允许在同一个党派中共存截然不同的角色,而没有问题。

最新的Kickstarter更新为支持者提供了即将出版的核心书的前两章的WIP版本 ,那里有一个令人惊讶的惊喜。在第一章中的介绍之前,您可以选择自己的冒险漫画,该漫画将带您在薄雾播放中浏览一个独奏。

作为一个叫Gerrin的年轻猎人 ,寻求一种魔术草药来治愈痛苦的母亲,您会浏览一系列的场景,这些场景在他们出现时一步一步地教您规则 。在各个阶段 ,您选择要如何遇到障碍物,例如,在与威胁当地小贩的土匪对抗中 ,您可以急于救援 ,试图用弓箭从弓箭上发出警告,或者试图将脚踏车集结到您身边。

不同的选择会导致您进入不同的页面,这些页面使您浏览该操作的解决方法 ,然后再滚动并找出结果。尽管格式有限,但这是规则的正确实施 。像电子游戏教程一样,您可以通过做学习 ,甚至根据您的任务成功还是失败,甚至有两个不同的结局。

这是一种非常聪明的方法 ,也是一种令人印象深刻的方法 。即使大多数艺术品仍然散布着,漫画质量艺术也确实销售了游戏的风格和氛围。感觉就像是一种古老的问题&mdash的现代方法。

最早的D&D入门盒之一&Mdash;标志性的“红色盒子 ” Basic Set; Mdash; Mdash; Mdash'具有自己的单人游戏教程 。这不是漫画,但是就像《薄雾中的传奇》一样 ,选择了自己的冒险书籍的一些惯例来使新玩家遵守规则,同样邀请您选择选项,还可以滚动骰子并跟踪您的统计数据 。回想起来 ,奇怪的是 ,这个想法并没有引起人们的注意,当然,欢迎看到它比以往任何时候都更加豪华。

漫画结束后 ,样本进入了游戏的介绍,并阐述了游戏如何处理不同风格的幻想—然后是关于角色创作的广泛章节,涵盖了从笨拙的农场到吸血鬼之王到说话的狂热者的所有内容 。现在 ,这仅是支持者的预览,但是如果您对薄雾中的传奇感到好奇,那么值得检查免费演示套件 ,并且还可以在Oak Son of Oak的网站上预订游戏。现在,如果您能原谅我,我将在教程中进行第二次跑步;我发誓我要向这次老板展示那些匪徒...