Valve于2003年签署了Countrike 2的交易,因为它们“在烟雾上奔跑”,而Gabe Newell非常高兴他用自己的手制作了一把庆祝刀
作为半衰期2的20周年阀门的一部分 ,它发布了一部有关制作游戏的新纪录片,这一时期也可以说是公司的制作。故事中的一个重要主题不仅是游戏本身的艰难发展,而且在这些年来Valve与Vivendi的重大法律斗争 。
Vivendi通过子公司塞拉娱乐公司(Sierra Entertainment)出版了最初的半衰期并拥有IP,但在没有阀门知识的情况下 ,通过在亚洲出售反击(A Half-Life Mod)来超越其界限。为了简化一个长篇小说,一场巨大的法律斗争开始了,Valve希望恢复对半衰期的控制 ,而更大的Vivendi只是希望欺负IP中的阀门并采用严重讨厌的策略(例如,使Gabe Newell的当时诉讼中的一部分成为诉讼的一部分)。
这件事拖延了多年,并且瓦尔维尔(Valve)变得存在 ,纽厄尔(Newell)利用自己近乎破产,以使公司维持生计。瓦尔夫·库·斯科特·林奇(Valve Coo Scott Lynch)过去曾经曾经管理过塞拉(Sierra),他拼命地试图进行墨水交易 ,以使工作室继续前进并让它继续战斗 。因此,碰巧的是,最终将于2023年发行的游戏2在《半衰期2》的交易中几乎变得轻量级。
林奇说:“我开始与一家针对Counter-Trike 2的大型出版商达成协议。”“所以我们就在那儿 ,准备签名 。那时我们真的有点在烟雾上奔跑。然后接到电话,就像'是的,我们改变了主意,我们没有达成协议。'我记得与Gabe的一次对话 ,他就像是“那我们是怎么操我们吗? ”我就像“好吧,我们有点搞砸了 。”
“我们可能可以重新格式化我们正在做的一切,但这意味着我们解雇了人们 ,并且我们仍然对诉讼中将发生的事情有很大的不确定性。”
Vivendi的律师在盘旋,半衰期2与运输相距甚远,Valve需要大量现金来保持照明。林奇说:“我立即开始追逐另一位出版商 。”“而且 ,我们能够与另一家出版商的《反击2》达成协议。当时我们完成了交易时,Gabe是超级刀,作为刀的交易礼物 ,他为他建造的刀子的礼物,他建造了一把刀,上面刻有反击2. ”。”
纽厄尔(Newell)的刀痴迷是众所周知的 ,尽管他建造了一个定制的反击2刀(在视频中显示)是新的:想知道那件事会在社区市场上得到什么?林奇(Lynch)大致将这笔交易约会至2003年5月,尽管没有指定这是哪个发布者,但是合理的猜测是电子艺术,最终确实在零售业上分发了半身生命2(尽管游戏最终将主要在Steam上出售) 。这也可能就是为什么出版商在线路的某个时刻变得冷脚的原因。
林奇说:“因此 ,在我们运送半条命2之后,交易结构是,如果您决定不想继续前进 ,那么您可以决定终止交易,我们将还清款项。”“这最终发生了。
林奇不禁对记忆微笑,这很明显:“通过更多的沉积 ,Vivendi弄清楚我们已经获得了这种新的资本注入,并且失去了想法,试图弄清楚这是如何发生的?
扰流板警报:Vivendi实际上并没有用钱耗尽阀门 。该诉讼将于2005年4月以完全辩护阀门结束 ,该协议使Vivendi停止在零售业上分发Valve的游戏,而所讨论的许可证返回Valve。
显然,瓦尔夫(Valve)决定花20年的时间才能真正开发反击2。这是由Valve和Turtle Rock共同开发的 ,这是第一个在源发动机上建造的反击,最初将作为Half-Life 2零售包的一部分发货,然后再释放 。
整个纪录片值得一看这样的掘金,从员工日拍摄起重机到Gabe Newell对Half-Life系列的未来的更广泛想法。哎呀 ,甚至可能会逗弄那里的东西:“我认为半衰期代表了我们拥有的工具, ” 纽厄尔说,“并向客户做出承诺。”