现代战争3的游戏玩法揭示很乏味,但它也嘲笑了合法令人兴奋的东西

每年,当时钟罢工召唤时,您都可以依靠Activision做同样的两件事:告诉我们 ,COD是迄今为止最大,最具创新性的,然后通过丢弃一段低迷的游戏视频来破坏所有这些。

对于一个不断与人们的看法作斗争的系列赛 ,它不足以证明购买另一场70美元的游戏(这场尤其是今年的战斗)是合理的,这真是令人印象深刻的是,在Geoff Keighley的开幕式夜间直播中 ,现代战争3看起来不明显 。

您可以观看上面的揭示,或者我可以通过以现代战争宾果卡的形式描述它来节省9分钟: 

  • 黑暗,暴风雨的隐形渗透
  • 小队挂在墙上
  • 夜间开启
  • AI队友安静地执行一个男人
  • “如何复制”
  • 缓慢的楼梯下降
  • 爆炸后的小队“大声”
  • 打开门后 ,将徽标切成徽标

我认为我对现代战争3太苛刻了,但是后来我回去看着去年的《现代战争2》广告活动揭示并检查了所有相同的盒子(是的,甚至最终的粉碎剪裁)。这个揭示是如此数字 ,以至于当时 ,它对整个竞选活动留下了低迷的希望。 

然后,我参加了现代战争2战役,对它的表现感到惊喜 。这是我最近记忆中的最爱之一 ,这在很大程度上要归功于一些杰出的任务,这些任务打破了鳕鱼的疯狂速度,例如点击的隐身部分 ,您只需控制摄像机15分钟,或者您丢失了枪支并拥有成熟的手工制作系统的生存位。预告片中有什么?

大力锤游戏今年正在转向这艘船,而不是无限病房 ,但我怀疑现代战争3的战役将比我们今天所看到的更多。实际上,我们对舞台上的“开放式战斗任务 ”的一项新广告系列功能简要介绍,大锤将其描述为侧面任务“与主战无缝定位”的主要竞选活动 。开放式战斗任务与“电影任务”不同 ,因为它们在较大的地区进行,并且可以通过各种装载,车辆甚至Killstreak进行解决。 

创意总监戴维·斯文森(David Swenson)在ONL的舞台上说:“您可以安静 ,装备被压制的武器 ,完成所有目标,而无需敌人知道自己在那里。 ”“如果您想大声走,可以绑在装甲板上 ,撞到敌人,开放式战斗任务将支持它 。”

开放式战斗任务仅在片段中显示,但是它们看起来比广告系列更有趣 ,所以这是一个奇怪的奇怪,为什么演讲不专注于它们。该格式听起来很像现代战争2中的Infinity Ward的合作模式,尽管目前尚不清楚这些任务是否是多人游戏。

Modern Warfare 3的广告系列是一个可预测的开始 ,但是大多数COD粉丝可能会节省对多人游戏揭示的审查,直到10月5日的下一次直播,这才发生 。MW3多人游戏Beta于10月6日开始 ,尽管预计PlayStation PlayStation Players可以在PC之前获得headstart 。