Bungie将马拉松作为提取射手带回
Bungie是Halo和Destiny背后的工作室,但在此之前 ,它使Marathon成为了Marathon,这是1994年为Apple Macintosh发行的突破性FPS 。在今天的PlayStation展示期间,工作室惊讶地宣布了马拉松的回来 ,但这并不是30年前的比赛。
马拉松网站说:“一艘巨大的幽灵船在塔西四世上的一个失落的殖民地上悬挂在一个失落的殖民地上。 ”“称呼这个地方住宅的30,000人没有痕迹消失 。
没错,马拉松现在是一个提取射击者,在其中 ,玩家将“在一个不断发展的,持久的区域中争夺生存,财富和知名度 ,任何奔跑都可以导致伟大。”
游戏总监克里斯托弗·巴雷特(Christopher Barrett)在PlayStation博客上说:“我们对原始马拉松比赛有很大的尊重,从一开始,我们想尊重这一点,尤其是世界的神话 ,故事和主题。”“与此同时,我们对这款游戏的愿景是新事物 。它不是原始作品的直接续集,而是肯定属于同一宇宙的东西 ,感觉就像是笨拙的游戏。找到那些向宇宙致敬的机会,同时又可以构建与众不同的东西,并且是在开发该游戏的最佳部分。
"Marathon is designed from the start as a PvP-focused game and won’t have a single-player campaign. Instead, with the PvP experience as our foundation, we’re creating opportunities for player-driven stories to unfold, stories that are integrated with the overarching game narrative. We’re building a world full of persistent, evolving zones, where players create their own journey with every run they take. That可能意味着对另一名船员争夺同一战利品 ,或者在四面八方困扰的最后一次提取 。 ”
老实说,看到新马拉松朝那个方向前进,我有些失望。原始游戏是一个复杂的 ,基于叙述性的单人游戏FP,我不禁会像续集一样,即使这么多年 ,也应该跟随这些脚步。一个 恰当的 新的马拉松比赛是一个令人兴奋的前景&Mdash;这是一个提取射击游戏,这是另一个提取射手。
尽管如此,Bungie还是对多人射击游戏的一两件事,这是其自2014年以来的第一个非末日游戏;Bungie早在2019年就说 ,它想在2025年之前的某个时刻发布一场非深头游戏,并开始在2021年雇用新的“多人行动动作游戏” 。这是第一个在这方面的真实证据,即使我并不是我希望这是我希望的 ,这也使它令人兴奋。
Marathon正在为PC,Xbox系列X-S和PlayStation 5开发,并将具有完整的交叉游戏和交叉弹跳功能。尚无发布日期 ,但是您可以注册以保持在MarathonTheGame.com上发布 。