Valve礼貌地要求您仅将Steam的家人共享为“家庭”中的“亲密家庭成员”,但让我们成为现实:每个人都与Discord Friends分享游戏
Steam的最新家庭共享系统(Just Steam Family)提供了许多规则,旨在防止其变成免费的全部贷款。例如 ,长达一年的冷却时间使我们无法根据需要加入和离开Steam家庭团体 。
我明白了:Valve必须在使用户开心和防止游戏开发人员担心他们会失去销售额的情况下走到一堆小贷款图书馆之间走一条界限,这将使他们选择退出,并使该功能毫无用处。但是 ,有一项关于我们打算如何使用Steam家族的规定,似乎Valve知道是徒劳的。
瓦尔夫写道:“虽然我们知道家庭有多种形状和尺寸,但蒸汽家庭旨在为最多六个亲密家庭成员的家庭提供 。”“为此 ,当我们监视此功能的使用情况时,我们可以调整参与Steam家族的要求或随着时间的推移成员数量,以使使用符合此意图。”
我敢肯定 ,很多人都会在一个家庭中使用蒸汽家庭,其中包括一些不错的父母控制功能。但是,关于该功能使用“预期 ”使用的这种说法显然是出于了解许多Steam用户实际上如何使用Valve的家庭共享功能的知识 ,自2014年以来:与朋友共享游戏 。
当然是。无论是与兄弟姐妹共享图书馆,还是与明尼苏达州的Discord朋友共享图书馆,这对Steam用户没有任何影响,除非他们来自明尼苏达州的Discord朋友可能有更好的游戏可以抛弃。
据我所知 ,一个变化阀为新的家庭系统制造而成,是有区域限制:英国的PC游戏玩家作家无法与西班牙的亲戚共享他的图书馆 。否则,至少目前 ,“家庭”事情是软规则。
不过,我不确定阀门可以适应哪些要求,以强制执行一个家庭 ,即亲密的家庭意图。确保每个人都有相同的IP地址?Netflix的共享家庭网络,例如Netflix的密码共享镇压?如果走得太远了,就像将孩子从蒸汽家庭中启动 ,如果他们离开大学,这项功能似乎将成为阀门的巨大客户服务麻烦 。
我不能肯定地说,但我怀疑Valve在这里的非委托语言是指“预期的”使用 ,而不是所需的用法“意味着它不太可能与朋友分享游戏,尽管该地区限制确实使游戏中常见的跨国公司群体变得复杂。您可以在蒸汽支持页面上阅读有关Steam家族如何工作的更多信息。