Robocop:流氓城评论

Robocop:Rogue City的战斗感觉就像是直截了当的谋杀案:当我第一次打某人时,我完全失去了它 ,Robocop的拳头用粒子加速器的力量飞出 ,立即雾化了他们的头骨 。几分钟后,我不得不喘口气在捡起垃圾箱并将四个家伙压在一个角落后,就像那是一个装饰有橡树和惩罚者头骨贴纸的恶毒液压压力机一样 。Robocop:Rogue City拿出成群的底特律街头垃圾时 ,是一个绝对的爆炸,但野蛮的节奏和引起昏迷的情节将其与电影的续集相同。

流氓城市有一种巨大的身体感。您可以在脖子上捡起敌人,然后将它们扔在墙壁上 ,以至于瓦砾的大块会下雨 。子弹散布着纸的旋转,将混乱变成塑料和金属弹片的飓风。当Robocop用他的巨型金属手套抓住一些东西时,它会保留其物理 ,因此您将要在某个家伙的头上鞭打的计算机监视器会敲打墙壁或在门框中堵塞了La Garry的Mod。环境充满了可笑的爆炸物,这些爆炸物的行为方式颇为不同 。丙烷罐将对您扔在该区域的任何人的头部,然后在爆炸之前绕过该区域。Robocop可以拿起地雷 ,并像飞盘一样鞭打它们。 

我喜欢Robocop的自动9机器手枪手柄的方式,这是一种模块化的爆发SMG,它以精确的精确度呕吐了一个荒谬的小口径圆形 。我可以进行另一个整个运动 ,以全力以赴 ,看着他们的尸体慢慢地看着他们的身体。还有其他武器,但是我不确定为什么您想使用它们。冷战时代的自动机和shot弹枪的武器库最多是情境,最糟糕的是 ,只有在对相应的“战斗 ”技能树上进行了大量投资后,只有在有效的情况下有效 。 

是的,流氓城有一个技能树系统 ,这太肿了。我的建议:尽快获得所有能力的第一层,因为它们是使流氓城的战斗重复性的果汁。有马克斯·佩恩(Max Payne)风格的子弹时间,您的眼睛里安装了Flashbangs ,而我最喜欢的是,Robocop的脚步并像扁平的货运火车一样向前冲,在他的路上所有人打保龄球 。

肢解系统似乎优先考虑最有趣的结果 ,敌人抓着肢解的树桩并大声喊“我的手! ”,这使情况变得更好了 。甚至还有一些ragdoll的磁性,在壁架上射击一些乔布斯会导致他摔倒 ,手臂和腿部挥舞着。Robocop对小臂和亚冰川运动速度的近乎无敌能力导致与机械瓦里尔的战斗 ,但具有肉体的目标,在将Robocop融化为垃圾金属之前,DPS竞争了扁平线sc骨。

当Rogue City介绍不会爆炸的敌人时 ,这一切都开始崩溃 。稍后,您会战斗一些大规模的战斗Android,而虽然远没有ED-209的战斗 ,但没有底特律街头帮派的个性(和热闹的死亡哭声)。 

在任务之间,您返回该地区进行常规的心理评估,帮助同事们洗牌 ,并只是推杆,吸引了电影的视线。在任务期间,您将收到总部有关犯罪正在下降的最新信息 ,而且这些危机常常是无聊的时间打破者 。您很早就从第一部电影的高潮参观废弃的工业公园,这是一个太开放,平坦且相同的空间 ,无法保持有趣的十五分钟以上。

侧派任务使Robocop在垃圾堆和肮脏 ,膝盖高的水池中陷入困境,这些水掩盖了HP缩短的地雷。这很艰巨,而且收益很少值得 ,也很少值得,在最终排名屏幕上,您经常存入偷来的钱包和虚假的身份证 。 

对于这部电影的粉丝来说 ,应该是每个人都活着的人,尽管这个故事是蜿蜒曲折的,但弗尔霍文的讽刺语调已经延续了下来 ,但对这些电影的补充无济于事。Rogue City的对手是第一部电影中克拉伦斯(Clarence)帮派朋友之一的兄弟,希望填补克拉伦斯(Clarence)和该隐留下的力量真空。我对Rogue City的意愿在比赛开始时愿意将Spunky Hothead Anne Lewis陷入昏迷状态,并用尤利西斯(Ulysses)的华盛顿(Washington) ,新的孩子在街区的新孩子Cop Upstart上取代她,他们很糟糕,以至于每次您返回到席位时 ,他都会变得无情地被欺负 。 

最人性化的角色是讽刺的Robocop本人 ,由返回的彼得·韦勒(Peter Weller)表达。Rogue City在人质危机期间与Robocop一起遭受了PTSD的发作,使他像狗一样被砍断,并穿过机械和心理检查的手套 ,同时又穿着彻底打扮。荒谬,轰炸,权力的幻想动作与被您的白痴老板束缚和尖叫的完全卑鄙的经历之间存在鲜明的对比 。这些是与对话选项相互交织的 ,可以使您可以探索Robocop和Alex Murphy之间的鸿沟,并通过严格的法律主义者,通过书籍进行警务或表现出同理心和宽恕 。这些对话选择据称具有后果 ,但是直到游戏的结论很少出现。 

从技术上讲,Robocop:Rogue City很好,在我的中级版本上的高设置上徘徊在60 fps上。它没有外观 ,但是当子弹开始飞行并且尸体开始堆积数十个时,Rogue City拥有强大的,很少落在45帧以下 。角色动画从“细”到“不好”(特别提到在铁杆表演中演奏摇摆爵士鼓的家伙 ,我会杀了开发人员Teyon从何处采购该动画的位置)和环境 ,虽然没有什么可写的,但忠实地捕捉了原始电影的污垢和光泽的塑料外观。 

最终,Rogue City不会以Robocop超越B电影起源的方式上升其B游戏地位。浪费黑帮和傻瓜的乐趣常常被缩短 ,中断或拖延,因为警察忙碌的工作很少能发挥出令人惊讶的“性格写作 ” 。我只能将Robocop:Rogue City推荐给真正的顽固分子;其他所有人都应该检查 弗兰克·米勒漫画 那个流氓城正在rib。