期望Inzoi成为某种模拟人生杀手的人会非常失望
对于那些只要记得的人就一直在玩《模拟人生》的人来说,3月28日是一笔巨大的交易:像卡夫顿(Krafton)的伊扎伊(Inzoi)进入戒指一样 ,EA对生命的数十年垄断就结束了。这是模拟人生第一次面对任何真正的竞争&mdash“ Inzoi似乎在竞争大小和规模的竞争,最终可能是EA的屁股下的大火,几年来一直非常需要。
但是 ,听着 。 将您的反Sims干草叉放下,那些读着“ Inzoi杀死了模拟人生”的小派对帽子!我的意思是,您甚至从哪里得到这些?
我忍不住担心 ,我们会比自己领先一点,依靠Inzoi成为EA Goliath的David&Mdash:“尽管Krafton也许在这里也许是更大的巨人。我担心那些正在寻找模拟人生杀手,篡位者的人会感到非常失望。
当然 ,会感觉到 有点好 严重跳舞是最少年,最微小的一点 。模拟人生的理由是,我应该补充说:“近年来 ,我应该受到大量的批评,当然,社区内有一种建立怨恨感。
沟通并不总是完全是EA的出色表现,它基本上继续前进 ,忽略了两年来忽略了东西包,而倾向于抽出一个荒谬的5美元套件,而频繁的打破游戏的虫子使Simmers感到非常疲倦和沮丧。地狱 ,我当然不是对自己的思想保持沉默,围绕模拟人生一直在迈进的方向 。毕竟,那场比赛不是圣人。

这种感情的积累使所有生命的模拟鸡蛋都变得太容易了。这是一款有希望的现实图形的游戏 ,“ Alpha CC玩家将要吃的东西,并且对于那些不喜欢Sims 4的卡通漫画外观的人来说,这是一种享受 。哦 ,还有大量的自定义选项,可以回到Sims 3令人难以置信且失误的Create-A风格系统。
是的,听起来很棒。就我个人而言 ,我可以接受或留下现实主义的东西,因为实际上对《模拟人生4》的风格非常着迷的人,但是一种更流畅的游戏体验和更广泛的活动是绝对的梦想 。重要的是,现在 ,这些东西可能 是 梦。
两件事:Inzoi正在尽早获得,并且还面临25年的知识,使模拟人生能够为其整个生存保持垄断。这不是您只是出现的东西 ,即使有了Krafton的资源并在其后面的支持下,也很容易推翻。
Inzoi将是一个完整的游戏,但不可避免地会缺少我们习惯的较小细节 。回想国家 ,《模拟人生4》是十年前与现在相比,没有这些日子,我将无法生活的所有质量 ,我想在Inzoi中会有足够多的瞬间,我将迫切希望在这里进行一些小调整,或者在这里进行一些小调整 ,或者在那里能使整个事情变得更好。

对于Inzoi而言,可能需要花费一些时间,并且要找到脚步。很好,这就是早期访问期的目的 。它不会像我们中有些人想要的那样 ,将模拟人生赶出大门。这是我们对Inzoi提出的不切实际的要求,可能是因为我们以前从未遇到过这种情况。
我们什么时候作为淡淡的人,有机会看到像《模拟人生》这样的另一游戏 ,知道该死的事情实际上是在释放?我们是一个经常遇到应对,挫败感的小组,并且随后越来越长的潜在继任者在看到一天的光芒之前就被淹没了 。
此外 ,我真的不喜欢Inzoi的叙述 有 要来,用脚踝捡起模拟人生,从口袋里摇动所有午餐钱。竞争是好的 ,垄断是糟糕的,但是导演hyungjun'Kjun'Kim本人表示,他没有设想自己的比赛成为直接竞争对手 ,而是可以与模拟人生并驾齐驱。

如果Inozi出现了,Hip将模拟人生从舞台上倾斜并独自站立,我们所剩下的就是另一个垄断 。取而代之的是,我希望EA和Krafton能够互相挑战 ,彼此的婴儿床,并分支到他们自己的个人事物中,这两者都值得打动不同的氛围。
是的 ,我认为最好是屏住呼吸,并为任何可能的摇摆不定的东西做好准备。跳船和《模拟人生的死亡》的宣言对任何人都没有帮助,当然不是我们如此迫切希望看到多年的扩展 。相反 ,让我们看看游戏首先提供的内容,然后从那里工作。而且,如果这确实是第一天的《模拟人生杀手》 ,那么我会很乐意戴上那些派对帽子,并宣布我错了。